iswinoujscie.pl • Piątek [15.05.2026, 11:15:58] • Świnoujście

Śladami Zbrodni w Świnoujściu. Mieszkańcy wcielą się w śledczych podczas Kryminalnej Nocy Muzeów

Śladami Zbrodni w Świnoujściu. Mieszkańcy wcielą się w śledczych podczas Kryminalnej Nocy Muzeów

fot. Organizator

Zaginęła 22-letnia Julka Karska. Ostatni raz widziano ją przy przeprawie promowej. W sobotni wieczór mieszkańcy Świnoujścia ruszą tropem tajemniczego zaginięcia, analizując monitoring, ślady obuwia, wiadomości SMS i dowody zabezpieczone przez policję. Tak rozpocznie się jedna z najbardziej oryginalnych gier miejskich ostatnich lat - „Śladami Zbrodni”.

Już w sobotę, 16 maja 2026 roku, Świnoujście zamieni się w scenę kryminalnego śledztwa. W ramach Kryminalnej Nocy Muzeów uczestnicy wezmą udział w interaktywnej grze miejskiej przygotowanej przy współpracy z Markiem Stelarem oraz Komendą Policji w Świnoujściu.

To nie będzie zwykły spacer po mieście. Organizatorzy przygotowali pełny scenariusz kryminalny z fabułą, dowodami rzeczowymi, nagraniami audio, monitoringiem i policyjną sceną zbrodni.

Śladami Zbrodni w Świnoujściu. Mieszkańcy wcielą się w śledczych podczas Kryminalnej Nocy Muzeów

fot. Organizator

Zaginęła Julka Karska
Fabuła gry rozpoczyna się od zaginięcia 22-letniej Julki Karskiej - studentki fizjoterapii i aktywnej mieszkanki Świnoujścia. Dziewczyna codziennie biegała po mieście trasą prowadzącą przez Park Zdrojowy, promenadę i plażę.

Kilka dni przed zaginięciem przypadkowo była świadkiem brutalnego pobicia w Parku Zdrojowym. Udało jej się nagrać fragment zdarzenia telefonem.

W sobotni wieczór to uczestnicy gry będą musieli odkryć, co wydarzyło się później.

Śladami Zbrodni w Świnoujściu. Mieszkańcy wcielą się w śledczych podczas Kryminalnej Nocy Muzeów

fot. Organizator

Gra rozpocznie się przed Muzeum Rybołówstwa
Start gry zaplanowano na sobotę, 16 maja o godzinie 18:00 przed Muzeum Rybołówstwa przy placu Rybaka 1.

Rozgrywka prowadzona będzie za pomocą aplikacji Karta Mieszkańca. Drużyny mogą liczyć maksymalnie pięć osób.

Trasa śledztwa poprowadzi uczestników:
od Muzeum Rybołówstwa,
do przeprawy promowej,
następnie do Parku Zdrojowego,
a finał odbędzie się w byłym Areszcie Śledczym.

Cały spacer liczy około 2,1 kilometra.

Monitoring, taksówkarz i tajemnicze SMS-y

Jednym z pierwszych etapów gry będzie zabezpieczenie monitoringu przy przeprawie promowej.

Po zeskanowaniu kodu QR uczestnicy zobaczą zdjęcia:
Julki siedzącej samotnie na ławce,
rozmowy z chłopakiem w czapce z literą „M”,
wejścia do taksówki o numerze 10151,
a chwilę później pojawienia się grupy młodych osób znanych jako „M&Msy”.

Źródło: https://www.iswinoujscie.pl/artykuly/88573/