iswinoujscie.pl • Piątek [15.05.2026, 11:15:58] • Świnoujście
Śladami Zbrodni w Świnoujściu. Mieszkańcy wcielą się w śledczych podczas Kryminalnej Nocy Muzeów

fot. Organizator
Zaginęła 22-letnia Julka Karska. Ostatni raz widziano ją przy przeprawie promowej. W sobotni wieczór mieszkańcy Świnoujścia ruszą tropem tajemniczego zaginięcia, analizując monitoring, ślady obuwia, wiadomości SMS i dowody zabezpieczone przez policję. Tak rozpocznie się jedna z najbardziej oryginalnych gier miejskich ostatnich lat - „Śladami Zbrodni”.
Już w sobotę, 16 maja 2026 roku, Świnoujście zamieni się w scenę kryminalnego śledztwa. W ramach Kryminalnej Nocy Muzeów uczestnicy wezmą udział w interaktywnej grze miejskiej przygotowanej przy współpracy z Markiem Stelarem oraz Komendą Policji w Świnoujściu.
To nie będzie zwykły spacer po mieście. Organizatorzy przygotowali pełny scenariusz kryminalny z fabułą, dowodami rzeczowymi, nagraniami audio, monitoringiem i policyjną sceną zbrodni.

fot. Organizator
Zaginęła Julka Karska
Fabuła gry rozpoczyna się od zaginięcia 22-letniej Julki Karskiej - studentki fizjoterapii i aktywnej mieszkanki Świnoujścia. Dziewczyna codziennie biegała po mieście trasą prowadzącą przez Park Zdrojowy, promenadę i plażę.
Kilka dni przed zaginięciem przypadkowo była świadkiem brutalnego pobicia w Parku Zdrojowym. Udało jej się nagrać fragment zdarzenia telefonem.
W sobotni wieczór to uczestnicy gry będą musieli odkryć, co wydarzyło się później.

fot. Organizator
Gra rozpocznie się przed Muzeum Rybołówstwa
Start gry zaplanowano na sobotę, 16 maja o godzinie 18:00 przed Muzeum Rybołówstwa przy placu Rybaka 1.
Rozgrywka prowadzona będzie za pomocą aplikacji Karta Mieszkańca. Drużyny mogą liczyć maksymalnie pięć osób.
Trasa śledztwa poprowadzi uczestników:
od Muzeum Rybołówstwa,
do przeprawy promowej,
następnie do Parku Zdrojowego,
a finał odbędzie się w byłym Areszcie Śledczym.
Cały spacer liczy około 2,1 kilometra.
Monitoring, taksówkarz i tajemnicze SMS-y
Jednym z pierwszych etapów gry będzie zabezpieczenie monitoringu przy przeprawie promowej.
Po zeskanowaniu kodu QR uczestnicy zobaczą zdjęcia:
Julki siedzącej samotnie na ławce,
rozmowy z chłopakiem w czapce z literą „M”,
wejścia do taksówki o numerze 10151,
a chwilę później pojawienia się grupy młodych osób znanych jako „M&Msy”.

fot. Organizator
Gracze będą musieli odnaleźć wskazaną taksówkę i wysłuchać nagrania rozmowy z kierowcą.
Z nagrania wynika, że Julka była wyraźnie zdenerwowana i nerwowo oglądała się za siebie. W trakcie kursu odebrała telefon, a chwilę później dostała wiadomość SMS. Nagle poleciła zatrzymać samochód i wybiegła w stronę Parku Zdrojowego.
Jej ostatnie słowa miały brzmieć:
„Jeśli ktoś będzie pytał… nie było mnie tutaj.”
Policyjna scena zbrodni w Parku Zdrojowym
Najbardziej widowiskowa część gry zostanie przygotowana w Parku Zdrojowym.
Na uczestników czekać będą:
policyjne taśmy,
obrys ciała,
zabezpieczona scena zbrodni,
ślady obuwia,
przedmioty dowodowe,
telefon ofiary,
a także funkcjonariusze policji i technicy kryminalistyki.
Policjanci przeprowadzą briefing dotyczący:
zabezpieczania śladów,
pracy technika kryminalistyki,
znaczenia monitoringu,
zabezpieczania odcisków palców,
prowadzenia śledztwa.
Gracze będą analizować ślady obuwia, rzeczy osobiste Julki, rozbite przedmioty, wiadomości SMS oraz odciski palców.
W jednym z etapów trzeba będzie zdobyć czterocyfrowy PIN do telefonu ofiary poprzez rozwiązanie policyjnych zagadek kryminalistycznych.
Po odblokowaniu telefonu uczestnicy odnajdą wiadomości:
„Musimy pogadać.”
„Nie mieszaj policji.”
„Usuń to nagranie.”
„To nie miało tak wyglądać.”
Ostatnia wiadomość brzmi:
„Masz być dziś w parku o 21:30. I nikogo nie przyprowadzaj. Wiesz, co się stanie. - M”
Kim są tajemnicze „M&Msy”?
W scenariuszu pojawia się grupa znajomych znana w Świnoujściu jako „M&Msy”.
To:
Maks,
Michał,
Marcel,
Maja.
Każda z tych osób może mieć związek z zaginięciem Julki.
Organizatorzy przygotowali pełną rekonstrukcję wydarzeń, analizę motywu, śladów i przebiegu tragicznego finału spotkania w Parku Zdrojowym.
Marek Stelar i policja w centrum wydarzeń
W grze aktywnie uczestniczy znany autor kryminałów Marek Stelar.
Pisarz przygotował:
intro do gry,
narrację w aplikacji,
komentarze do tropów,
analizę psychologiczną sprawcy,
oraz poprowadzi finał śledztwa.
Z kolei Komenda Policji w Świnoujściu odpowiada za:
zabezpieczenie sceny zbrodni,
pokazy pracy techników kryminalistyki,
briefing dla uczestników,
prezentację policyjnego sprzętu,
oraz finałowe rozwiązanie sprawy.
Nagrody i finał śledztwa
Po zakończeniu gry uczestnicy zostaną skierowani do byłego Aresztu Śledczego, gdzie o godzinie 20:15 odbędzie się finał.
Tam nastąpi:
analiza całego śledztwa,
ujawnienie przebiegu wydarzeń,
wskazanie sprawcy,
ogłoszenie zwycięzców,
oraz wręczenie nagród.
Na najlepszych uczestników czekają vouchery EMPiK o łącznej wartości 2000 zł.
Organizatorzy zachęcają, by zabrać naładowane telefony, zebrać drużynę i przygotować się na dwa godziny pełne zagadek, tropów i kryminalnych emocji.
Bo w sobotni wieczór Świnoujście stanie się prawdziwą sceną śledztwa.
źródło: www.iswinoujscie.pl